Zbraně - True Combat: Elite
Užitečný odkaz - Co je to DR
Obecně:
Nejdříve se můžete podívat na kompletní přehled zbraní v TCE zde pod odstavcem a následně se půjdeme podívat blíž. U každé zbraně najdete povedený popis (převzato z TrueCombat.us): kalibr, váha, maximální dostřel atd. a stranu (SpecOps nebo Terror), která zbraň používá. Pod tímto popisem najdete ještě jeden obrázek. Ten ukazuje jak vypadá zaměřování v "reálu" + pár poznámek. U každé zbraně je uvedena i skupina: ASSAULT, RECON, SNIPER (hned pod ikonkou strany) Nesnažil jsem se o kompletní hodnocení zbraní jako spíše o jejich popis. Je mi jasné, že spousta lidí může (bude) mít určitě připomínky (jak jsi to mohl napsat? MAC10, že je na nic??!! apod.), na to mohu ovšem jenom říct: "Někdo rád holky, jiný TrueCombat: Elite!"
Co byste měli vědět:
ASSAULT - všechny zbraně v této kategorii mají výborný průstřel různých plechových nebo dřevěných objektů... např.bedny atd. Tzn. účinost je o něco větší než má RECON. Typický je i lepší pohled přes mířidla = přesnost. Každopádně ASSAULT je tzv. zlatá střední cesta. ASSAULT dostává do výbavy tříštivý granát.
RECON - účinnost a průstřelnost materiálů je o poznání slabší. I zaměřování je o něco horší než má ASSAULT. To, čím mu RECON zbraně zdatně konkurují je jejich váha, potažmo vaše větší rychlost! To může hodně rozhodnout, pokud se na začátku kola potřebujete třeba dostat co nejrychleji na svoji pozici dříve než soupeř. Ubírají navíc méně STAMINY (výdrž), takže můžete běhat o něco více než by bylo možné s ASSAULTEM. Jako jediný má kouřový i oslepující granát.
SNIPER - jasná věc. PŘESNOST, zabití na jeden výstřel (účinnost 90% - nemusí se vždy povést, záleží i na místě zásahu). Nevýhoda spočívá v pomalejším pohybu hráče a především schopnosti zamířit
Pokud máte snipera, nedostanete ruční granát ani flash! V rukou zkušeného hráče je to ovšem smrtonosná mašina na zabíjení. Pokud běžíte se sniperkou, moc toho nenaběháte, bere STAMINU jako Škoda 1000MB po 25ti letech provozu (s děravou nádrží). Disponuje kouřovým granátem.Výjimku tvoří BROKOVNICE. Najdete je v obou skupinách (ASSAULT, RECON). Jediná výhoda spočívá ve výstřelu na blízko, jinak si myslím, že jsou zde spíše do počtu. Další vlastní kategorie tvoří PISTOLE a GRANÁTY. TCE nabízí ještě jednu velmi zajímavou vychytávku: TECHKIT... a samozřejmě nesmíme zapomenout na NŮŽ.
TECHKIT - máte-li techkit, můžete zneškodnit položenou bombu o polovinu času rychleji než normálně a naopak i položit. V případě, že zvolíte TECHKIT, automaticky se vám odeberou granáty. TECHKIT je možný pouze za RECON.
TrueCombat: Elite přehled nářadí:
ZOOM:
Klasika klasik. Stejně jako v reálném životě je i tato zbraň nejoblíbenější mezi terroristy. Přesné míření, automat, menší zpětná vazba, to všechno zní dělá jasného favorita v TCE.
Opět klasika.Stejně i tak v TCE. Není tak oblíbená jako například AK47 a to díky modu BURST (dávka), který na dálku dost rozhodí mušku. Můj osobní dojem je, že lepší je používat mod SINGLE. Na větší vzdálenost je velmi účinný a především přesný. Je třeba si ale na tento mod trošičku osahat... automat je automat.
V podstatě to samé jako M16. Proti ní má ale možnost AUTOMATIC modu. Bohužel už není v "základním výběru" a potřebujete k ní nějaký ten AA bod (článek o AA).
Výborná přesnost, díky hledí. Nevýhoda spočívá v menší účinnosti (subjektivní dojem) a hlavně není vhodné používat automat na větší vzdálenost, protože muška se vám neuvěřitelně rozskočí. Trochu problém je i slabší rozhled přes masivní hledí.
m4-SOPMOD v bledě modrém. Jediný rozdíl je v minimálním grafickém rozdílu mušky.
Méně používaná a nedoceněná zbraň. Výborná přesnost i účinnost. Rychlejší než M4. Používá všechny tři mody S, B, A. Omezení spočívá v nutnost AA bodů. BURST vám navíc nerozhodí zaměřování a drží.
Tichý bratr AK74U. Jediný rozdíl je v tlumiči, jinak bez rozdílu. Tyto zbraně navíc nemají odpovídající účinost vůči soupeři a potřebujete větší AA.
Jasný favorit mezi RCONem. Důvod je jasný: automat, možnost výběru bez nutnosti AA. S horším mířením a menší účinností se musíme smířit. Na dálku nevhodné, leda že byste chtěli vyplašit vlaštovky okolo.
Opět tichý "brůdr" MP5/40. Na větší vzdálenost nemožné někoho zabít, speciálně s automatem. Masivnější hledí.
UMP se trošku chová jako ASSAULT, ale nenechte se zmýlit. Průstřelnost opět nulová pokud jde o dřevěne boxy. Je o dost pomalejší než MP5, ale na automat se vám nerozjede muška až do Horní Dolní. a to se cení. Míření zůstává relativně stabilní...
Jooo, joo... MAC10... zbraň, která vám spolyká zásobník se stejnou rychlostí s jakou po ránu dobíháte ujíždějící autobus. To je tak všechno co "mek" dokáže. Na dálku úplně nepoužitelný. Bohužel je v základním výběru pro terror, takže pokud chcete mít RECON a začínáte... není jiné volby.Na druhou stranu, tváří v tvář soupeři vám může rychlost střelby zachránit život.
MAC10 s tlumičem. Pokud nějaká zbraň splňuje přízvisko "pro parádu" tak je to tenhle MAC. Potřebujete AA a užitná hodnota nepřekročí hranici mikrovlné trouby... (bez elektřiny) Samozřejmě se najdou i tací, kteří na něj nedají dopustit... ale tak to bude vždycky. Pokud získáte potřebné AA body, určitě dáte přednost jinému výběru.
Brokovnice, brokovnice... Náš první kandidát za RCON Mossburg je pár lidmi oslavován, ale co si budeme nalhávat, na dálku to není a na blízko se musíte dobře trefit. Bohužel kromě modu PUMP už žádný jiný nemá. Tzn. po každé střele následuje rychlé nabití. Pozn. pro lepší nabití "vtahu" držte "RELOAD"
Další v řadě SPAS12 má kromě PUMP modu i SEMI. Tzn. nenabíjí po každé střele, ale neustále pálí, ale s větším rozhozením zamíření. Jinak jako každá brokovnice je nepoužitelná na dálku. Jak je patrné z obrázku, s tímhle hledím asi mouchu netrefíte. Pozn. pro lepší nabití "vtahu" držte "RELOAD"
I s relativní blízkosti si nemůžete být jistí zásahem... Záleží dost na náhodě. Jinak je to absolutně to samé jako předchozí dvě brokovnice. Mířidlo vypadá o něco přesnější, ale řekl bych, že se jedná spíš o kosmetickou úpravu. Pozn. pro nepřetržité nabíjení držte "RELOAD" tlačítko.
Vypadá jako klasická "snajpa", míří se s ní jako s klasickou "snajpou", ale není tomu úplně tak. Rozdíl je v tichosti, zpětném rázu a hodnotě zranění. Zranění dává menší (záleží i na místě, kam se trefíte), ale zase vám po výstřelu zaměřovač neuhne o dva metry. Pouze v rukou zkušeného hráče to může být hrozba.
Variace SIG550 pro SpecOps. Tyto dvě zbraně jsou zřejmě nejtěžší na ovládnutí v TCE.
Další klasika klasik. Je hned v základním výběru a oproti SIG550 nebo SPR má smrtící účinek na jeden výstřel (většinou) a má bližší zoom. Zpětný ráz vás ovšem na chvilku ochromí než stačíte znovu zamířit. Sniper vyžaduje trochu tréninku, ale odměna je sladká. Zkušený sniper se nemusí bát ani těsnějších prostor.
V TCE bráška PSG pro terror. Netřeba AA, smrtící účinek.
Kdo může, použije tento smrtící kvér. Sice potřebuje nějaké to AA, ale kdo ovládá snipera, nedá jinak. Velmi podobné jako PSG1 a M76. Hlavní rozdíl je, že po výstřelu automaticky přestane mířit a vyhodí prázdnou nábojnici. To umožní hráči zkontrolovat prostor před ním, čili se chvilku nedívá přes zúžený výřez hledí a může hned zamířit (vystřelit) tam, kde se nachází soupeř.
Jako obvykle variace R93 pro terror. Jediné co jí rozlišuje je sexy maskované provedení

Pistole... Skoro v každé hře pistolka = slabota, ne tak v TCE. Jsou velmi účinné a i když v popisu vidíte efektivní dostřel max. 50 metrů, nenechte se zmýlit. S pistolí trefíte kolikrát stejně tak dobře jako s puškou. Na blízko je beretta poměrně rychlá a dokáže se lehce vetřít do soupeřova těla.
TCE nabízí i vychytávku jménem AKIMBO. Jedná se o dvě beretty (nebo Glocky) naráz. AKIMBO je ale opravdu spíš pro parádu, leda že byste si doprostřed monitoru udělali černý puntík a to se stejně nebudete trefovat přesně... leda "highly" EFEKTIVNĚ - o to tady jde

To samé jako Beretta.
AKIMBO...
VELMI silná pistole. O něco pomalejší, ale výkon má jen co je pravda. Soupeře můžete zastřelit i na jeden výstřel a nemusí to být zrovna do hlavy. Je potřeba AA. Jakmile budete mít možnost se jím vybavit, určitě berte... neprohloupíte. Zápor je možná horší zaměřování. Pro snipery je Desert Eagle jasná volba.
Další "klasika". Ruční granát. Opravdu účinný a hojně používaný jako všechny granáty v TCE. Pokud tam nemůžeš střelit, hoď tam granát, to je heslo, kterého se drží valná většina hráčů. Účinnost této věcičky je tak akorát. Nezničí to možná budovu, ale váš kevlar tohle určitě nezastaví. Pozn. granát házejte až po určité době po odjištění, jinak má soupeř spoustu času utéct do bezpečí!
Smoke aneb kouřový granát. Vytvoří hustou clonu, která vás skryje před zraky nepřátel a vy můžete třeba přeběhnout kritické místo hlídané soupeřem.
Flash aneb oslepovací granát. Můžete se otočit zády nebo se snažit utéct, ale většinou jste stejně zasaženi. Pěkný efekt pískotu v uších a bílé obrazovky, kdy nic neslyšíte ani nevidíte a stáváte se snadnou kořistí ostřejších hochů než jste vy.
Úplně na konec nám zůstala zbraň, která není nikterak zvlášť nebezpečná, ale pokud někoho zneškodníte touhle Rambo věcí, máte hned lepší pocit
Pozn. Nůž SNIPERa má VĚTŠÍ účinnost než za ASSAULT nebo RECON!! to znamená, že normálně musíte bodnout dvakrát, ale se sniper nožem stačí jednou. Výhody zřejmě nemusím popisovat...Autor: Ajvngou # Publikované: 30.5.2006
Pridal: DaishiSK # Dňa: 02.05.2008 Komentárov: 1 | Page views: 2561 | Cely článok | TC:Elite - Návody
